Rollspelaren

Din plats vid spelbordet

Månad: oktober 2015 (Sida 1 av 4)

Omslagen till Sagan om Ringen – Rollspelet.

Sagan om Ringen

Sagan om Ringen

I dagens inlägg tänkte jag vi skulle ta en närmare titt på omslagen till de moduler Äventyrsspel gav ut till Sagan om Ringen Rollspelet (SRR). Spelet som var en översättning på det amerikanska företaget Iron Crown Enterprises (ICE) rollspel Middle Earth Roleplay (MERP), gavs ut 1986 och blev genast väldigt populärt. Med undantag för kampanjmodulen Södra Mörkmården, så behöll Äventyrsspel omslagsbilderna från de amerikanska originalutgåvorna. Gemensamt för de omslagsbilderna man valde behålla, är att de är signerade av den brittiske illustratören Angus McBride (1931–2007), och vars alster även finns i flertalet av det brittiska förlaget Osprey Publishings böcker.
Betygen ges enligt en femgradig betygsskalan, baserat på dels artistiska grunder, men också hur pass stor Midgårdskänsla som bilden förmedlar.

Läs mer

Omslagsbild till Magiboken från Drakar och Demoner Expert

Drakar och Demoner Expert (2) – Magi

Med regelboken avklarad, så är det dags att vända intresset till den gröna boken som pryds av texten ”Magi m.m.”. Inte helt oväntat, så utgörs större delen av boken av just ämnen kopplade till magi, och blev snabbt standardverket för de spelare vars karaktärer valt yrket magiker. För även om magi hade haft ett eget kapitel i grundreglerna, så var antalet besvärjelser starkt begränsat och yrkesvalet trollkarl en rätt fantasilös skapelse. Med tanke på att just tillgången till magi och magiker är det som skiljer ett fantasyrollspel som alla andre genrer, så var detta givetvis inte speciellt tillfredsställande varken för spelarna eller Spelledaren. Uppenbart medvetna om bristerna i grundreglerna, så verkar konstruktörerna Anders Blixt och Lars-Åke Thor nu försökt råda bot på detta, genom att försöka höja magikeryrkets status i Drakar och Demoner, och ge detta yrkesval en självklar plats i spelgruppen. Hur duon lyckas, ska vi nu ta en närmare titt på, och bara att man gett magikern en – nästan – egen bok, ger kanske en ledtråd om vad svaret blir.

Läs mer

Nyheter från Zonen

White Wolf Publishing får svenska ägare

Paradox Interactives VD Fredrik Wester. (Foto: Joey Abrait, källa: DiGital]

Paradox Interactives VD Fredrik Wester. (Foto: Joey Abrait, källa: DiGital]

Idag blev det klart att den isländska koncernen CCP Games, säljer det klassiska bolaget White Wolf Publishing för ett ”ett antal tiotals miljoner kronor” till svenska Paradox Interactive. Enligt Paradoxs VD Fredrik Wester är detta företagets ”[…] största investering hittills”, och innebär nu att arvtagarna till Target Games/Äventyrsspel, som främst utvecklat en rad framgångsrika datorspel, återvänder till sina rötter, då White Wolf Publishing äger rättigheterna till ”World of Darkness”, med rollspel som ”Vampire: The Masquerade”. White Wolf kommer bli ett fristående dotterbolag till Paradox Interactive, med Paradox Interactives förre försäljningschef Tobias Sjögren, som VD. Enligt Wester, kommer det nya bolaget kommer att dela lokaler med Paradox Interactive och ”börjar med två anställda men räknar på två års sikt att det ska bli ett tiotal personer. Det är inte omöjligt heller att vi öppnar ett kontor i Los Angeles för White Wolf”.
Vilka planer Paradox Interactive har för White Wolf, vill dock inte Wester säga, annat än att han finner det ett intressant förvärv, då t.ex. ”Vampire är världens näst mest sålda rollspel och är lite speciellt eftersom hälften av alla som spelar det är kvinnor”. Det lär dock dröja till 2017, innan det blir ta om något nytt spel baserat ”[…] på något eller några av White Wolfs varumärken”.

Källor:
Paradox Buys White Wolf – Including World Of Darkness and Vampire The Masquerade – From CCP
Paradox Interactive Acquires White Wolf Publishing from CCP Games
Paradox köper rollspelsjätte

Utvald bild Expert Drakar och Demoner.

Drakar och Demoner Expert – Regelboken (Del 1)

Sakta smyger du fram genom tempelruinen. I dunklet kan du skymta likätarna sysselsatta med sitt vidriga värv. Du ser talismanen ligga på golvet, och böjer dig ned för att gripa den. I samma ögonblick som dina fingrar sluts kring medaljonen hör du ett väsande bakom dig. Du snurrar runt men stelnar till när du ser varelsen som tornar upp sig framför dig. Ko’Zach har återvänt från sin mångtusenåriga dvala för att hämna ditt intrång i hans krypta. Ur hans strupe ljuder ett fasansfullt triumfskri när han höjer sin treudd.

Du är hjälten och äventyret fortsätter.

Det började med Drakar & Demoner och nu fortsätter det med Expert. I denna låda finner du två regelhäften som innehåller en mängd nya intressanta tillägg för Drakar & Demoner. Förutom ett utökat magisystem med olika skolor för trollkarlar ingår en mängd nya färdigheter, utökade regler för bakgrundsfärdigheter och yrken, regler för hjältedåd, större utrustningslistor och mycket, mycket annat.

Ett måste för dig som har Sveriges populäraste rollspel!

Lådan innehåller:
* 2 Regelböcker
* Rollforumlär
* 20-sidig tärning

Läs mer

Partisan, historien om rollspelet som aldrig gavs ut. (Del 1)

Partisan
blir 1987 år nya rollspel. Det utspelar sig i ett ockuperat Sverige, där spelarna är frihetskämpar. Vem som är ockupant avgör spelledaren, och han har en mängd olika scenarion att välja bland. I förra enkäten stod det om spelet Kamp för friheten. Gensvaret var stort, så vi har nu beslutat att det ska bli 1987 års nya rollspel. Arbetsnamnet är Partisan och det handlar om kamp för frihet, och kommer att utspela sig i Sverige.1

Sinkadus, nr 8 1987

Läs mer

Utvald bild Aliens Rogue

Aliens Rogue

Escape from Charon or die in the grip of the ultimate weapon.

Welcome to the former penal colony of Charon, where a labyrinth of underground tunnels offer shelter to an Alien hive. Professor Ernst Kleist rules — a paranoid tyrant who sees and hears all. His speciality is making humans disappear…

Captain Joyce Palmer — instantly recognizable in her yellow Harley-Davidson cap — is bound for Charon. Only she and a few hand-picked Marines can stop Kleist in his tracks. Only they can stop the professor’s most insane creation — the ROGUE.

Läs mer

Utvald bild monsterboken

Monsterboken

Ett fantasieggande galleri av varelser, alltifrån råtta till drake!

Varje varelse beskrivs i ett textavsnitt, som redogör för dess utseende, vanor och hemvist, och i en uppställning över deras grundegenskaper, färdigheter och förmågor.
Alla legendariska varelser är livfullt illustrerade av Nils Gulliksson.
Denna bok är ett oumbärligt hjälpmedel för all [sic!] spelledare som drömt om att göra sina världar ännu mer spännande och utmanande för sina spelare.

Läs mer

Utvald bild för äventyret Sarkath Hhans gravvalv

Sarkath Hans Gravvalv

Med risk för att anklagas för att sparka in öppna dörrar, så tänkte jag ta en liten närmare titt på Sarkath Hans Gravvalv. Mina egna minnen av Sarkath Hans Gravvalv från back-in-the-days är tyvärr något luddiga, och beror förmodligen på att det var otroligt länge sedan man läste, och förmodligen ännu längre sedan man spelade äventyret. Det kommer således inte bli några traumatiska tillbakablickar från mitten av 1980-talet, när vi satt instängda på mitt rum och spenderade något helg med att försöka hitta Sarkaths gömda skatter. Att äventyret förmodligen använts, och kanske till och med använts flitigt, tyder det faktum att dess första sida släppt från häftklamrarna och är tejpat.

Läs mer

Intervju med Erik Granström

Som mannen bakom den omåttligt populära Konfluxsviten till Äventyrsspels rollspel Drakar och Demoner och inspirationskälla till rollspelet Svavelvinter, är det givetvis ingen underdrift att kalla Erik Granström en av giganterna inom den svenska rollspelsvärlden. Även om jag antar att han själv säkert skulle undvika en sådan etikett, så går det förstås inte att blunda för det avtryck han gjort på hobbyn under alla år. I synnerhet när man betänker att hans romaner, vars publik inte enbart består av gamla grånande rollspelsrävar som jag, utan även rönt framgång utanför den svenska rollspelsvärlden.
Det är därför jag har nöjet, och även den stora äran, att få publicera en intervju med herr Granström, vilken genomförts av Fredrik som driver sidan Äventyrsspel (Target Games) på Facebook. Den som är intresserad av att läsa mer, och följa Granströms arbete med sitt författarskap, rekommenderar jag att besöka hans eminenta blogg Tankar från Trakorien.

Men nu får det vara nog, och jag lämnar därför över till Fredrik.

Läs mer

Utvald bild Drakar och Demoner (2.0).

Drakar och Demoner, Grundregler

Drakar och Demoner – det annorlunda spelet

Den flock med orcher som jagat dig, befinner sig nedanför den kulle där du och ditt bevingade riddjur inväntar deras attack. Orcherna avancerar sakta framåt, skrikande och tjutande, medan de svingar sina kroksablar i luften. Du drar ditt svärd och gör dig beredd. Platsen är vald med omtanke, eftersom bara ett par fiender i taget kan anfalla dig. De första orcherna är inom räckhåll, och deras sabelhugg viner genom luften, men tack vare din skicklighet avvärjer du attacken. Orcherna backar snabbt och samlas nedanför kullen medan de livligt diskuterar situationen.
Du höjer ditt svärd mot den gröna himlen i en segergest…

Det här skulle kunna hända just dig! I Drakar och Demoners rollspelsvärld är allting möjligt och det är din fantasi och improvisationsförmåga som avgör hur roligt spelet blir.
Du blir en äventyrare på uppdrag och tillsammans med dina medspelare upplever du ett farligt äventyr. Ni bestämmer själva vad som ska hända och hur spelet ska utvecklas.

Läs mer

Sida 1 av 4

Driven av WordPress & Tema av Anders Norén