Rollspelaren

Din plats vid spelbordet

Tagg: Chock

Sinkadusmåndag, nummer 4 (februari 1986)

Så var det måndag, och det innebär som ni läsare borde känna till, att det har blivit dags för Sinkadusmåndag. Offret för dagens inlägg är Sinkadus nummer 4, vilket också passande nog är det fjärde i en serie av recensioner av Sinkadus. Detta var faktiskt det första numret av tidningen jag köpte back-in-the-days, och inhandlades på självaste Tradition i samband med att jag behagade besöka huvudstaden under sportlovet eller påsklovet. Oavsett vilket av dessa lov det nu var, så har jag glömt bort hur det kom sig att jag fick för mig att investera delar av min månadspeng på denna tidning (som jag faktiskt inte har något minne av att ha sett i Gävle förrän detta nummer). Varför jag köpte tidningen i Gävle, är också oklart. Kanske översköljdes jag av någon form av köptvång, vilket inte var helt ovanligt, när jag vandrade in genom dörren på Tradition. Något som jag fortfarande drabbas av, speciellt när jag kliver in genom dörren till en viss bokhandel i Gamla stan.

Läs mer

Logo för Sinkadus Nummer 3

Sinkadusmåndag, Sinkadus Nummer 3

Den uppgivne läsaren: ”Attans, så var det måndag igen…vänta det innebär ju att det är Sinkadusmåndag! Jippie!”

Så kanske det inte riktigt går till, men låt få leva i den illusionen i alla fall. Hur som helst, dagens inlägg är det tredje inlägget i denna serie, och vad passar då bättre än att recensera Sinkadus nummer 3. Den här synkroniseringen av antalet inlägg i serien och vilket nummer av Sinkadus jag recensera fascinerar mig, undra hur det går till?
Skämt och sido, även detta var ett nummer som tyvärr gick mig helt förbi back-in-the-days. Huruvida det berodde på att jag gick runt med skygglappar på den lokala leksaksbutiken, eller att de aldrig riktigt letade sig upp norr om Dalälven, låter jag vara osagt. Lutar dock lite åt det förstnämnda, men man vet aldrig. Hur som helst, tidningen ramlade in i samlingen vid ett senare tillfälle, men var redan då i rätt taskigt skick, och det har tyvärr inte blivit bättre. Någon gång när ekonomin tillåter, så kanske man får möjlighet att ersätta den med ett exemplar i bättre skick. Men nu var det inte skicket på mitt exemplar vi skulle prata om, utan tidningen i största allmänhet, och vad som döljs bakom omslaget till Sinkadus nummer 3, vars pris nu höjts från 15 kronor till 20 kronor.

Läs mer

Utvald bild CHOCK

Chock återuppstår från de döda

En hand rörde vid hans ansikte. Men han kände ingen värme, ingen mänsklig kontakt, ingen hjälpande vänskap till skydd mot de mörka fienderna. Boulton stelnade till. Han ryggade tillbaka. Han skrek. Nu kunde han se handen, som stack upp upp som en blek iskall växt ur jorden på en grav.
Skrikande kämpande han vill för att komma loss. Den döda handen höll honom fast i ett järngrepp och tryckte honom med omänsklig styrka mot marken. Han grep tag i pistolen och slå så mycket han orkade med kolven, men slagen hade ingen effekt. Handen lydde bara en makt – den långa svarta skepnaden som sakta tog form bakom den kämpande lord Boulton.

I det okända väntar CHOCK på dig. Välkommen till en värld där de klassiska skräckberättelsernas fasansfulla tar form. Din fantasi och improvisationsförmåga avgör hur väl du klarar mötet med dem. Du och dina medspelare upplever spännande och skrämmande äventyr när ni möter det okända. Ni avgör själva vad som ska hända och hur spelet utvecklas.

Läs mer

Grattis Nils Gulliksson

Stämningsfullt av Nils Gulliksson.

Stämningsfullt av Nils Gulliksson.

Idag fyller Nils Gulliksson 50 år, och givetvis passar bloggen på att gratulera allas vår favoritillustratör från Äventyrsspels barndom. Gulliksson inledde sin karriär för Äventyrsspel blott 16 år, och förgyllde flera av företagets tidiga produkter som bl.a. Spindelkonungens Pyramid, regelböckerna till Drakar och Demoner (andra upplagan), Chock och Mutant. Det finns en uppsjö av favoritillustrationer, som de två zonupptäckarna i regelhäftet till Mutant, eller stadsscenen som pryder kapitlet ”Utrustning” i Drakar och Demoner Expert, men jag har valt denna stilfulla bild från regelhäftet till Drakar och Demoner.

The Lost City of Z, A Tale of Deadly Obession in the Amazon av David Grann

Colonel Percy Harrison Fawcett, the inspiration behind Conan Doyle’s novel The Lost World, was among the last of a legendary breed of British explorers. For years he explored the Amazon and came to believe that its jungle concealed a large, complex civilization, like Eldorado. Obsessed with its discovery, he christened it the City of Z. In 1925, Fawcett headed into the wilderness wiht his son Jack, vowing to make history. They vanished without a trace.

For the next eighty years, hordes of explorers plunged into the jungle, trying to find evidence of Fawcett’s party, or Z. Some died from disease and starvation; others simply disappeared. In this spellbindning true tale of lethal obession, David Gran retraces the footsteps of Fawcett and his followers as he unravels one of the greatest mysteries of exploration.

Läs mer

Utvald bild Svavelvinter.

Svavelvinter, Ereb Altor vol. II (Konfluxsviten del 1) (tredje delen av recensionen)

Så har vi då kommit till den tredje delen av min recension av Svavelvinter, den kultförklarade första delen till vad som skulle förvandlas till en svit av äventyr och vilka avslutades med äventyret ”Den femte konfluxen”. Men så långt har vi inte kommit, utan vi är fortfarande kvar på Marjura och det äventyr som Äventyrsspel gav ut 1987. I denna tredje del, tänkte jag kortfattat ta en titt på de fyra deläventyr som utgör Svavelvinter, och även sammanfatta mina intryck av detta klassiska äventyr.
Som jag redan tidigare påpekat, så behöver inte äventyren spelas i den ordning de presenteras, utan de kan avverkas i enlighet med Spelledarens intentioner för kampanjen. För enkelhetens skull, så kommer jag dock att beta av äventyren i den ordning som de presenteras i det som kallas för ”Äventyrshäftet”. Som vanligt finns risken för spoilers, men eftersom jag utgår från att de flesta av er läsare, på något sätt är rätt införstådda i handlingen, genom att antingen ha spelat äventyret, och/eller läst boken, så förmodar jag att det inte finns . Nog om detta, nu är det dags att lämna ”tryggheten” i Arhem, och bege sig ut på äventyr.

Läs mer

Utvald bild monsterboken

Monsterboken

Ett fantasieggande galleri av varelser, alltifrån råtta till drake!

Varje varelse beskrivs i ett textavsnitt, som redogör för dess utseende, vanor och hemvist, och i en uppställning över deras grundegenskaper, färdigheter och förmågor.
Alla legendariska varelser är livfullt illustrerade av Nils Gulliksson.
Denna bok är ett oumbärligt hjälpmedel för all [sic!] spelledare som drömt om att göra sina världar ännu mer spännande och utmanande för sina spelare.

Läs mer

Äventyrsspels tio fulaste omslag

Hemmafronten, en sektion från Äventyrsspels tidning Sinkadus.

Hemmafronten, en sektion från Äventyrsspels tidning Sinkadus.

När jag gick igenom mina gamla rollspel, så slås jag av hur fruktansvärt fula omslag många av produkterna pryds av. Gissningsvis så handlar det om ekonomiska skäl, varför man lite likt Jan Banan från Torsk på Tallinn, gått direkt på andrahands-sorteringen, när det var dags att välja vilket omslag som skulle pryda produkten.Ett genomgående tema för omslagen, oavsett företag, är att de oftast pryds av någon muskulös man – eller ibland kvinna – vars svällande biceps skulle få självaste Arnold Schwarznegger att bli avundsjuk, och som viftar med en yxa eller ett svärd. Muskelberget från Thal i Österrike behöver dock inte oroa sig, då de flesta av de personer som figurerar i dessa sammanhang, ofta känns groteskt osymmetriska i sin kroppsbyggnad, att de förmodligen inte ens klarat av att kvala in till Mr Universum. Återvänder vi till temat, muskulös man svingar valfritt vapen, så brukar denne ofta, men inte alltid, åtföljas av en vacker och storbystad kvinna, vars klädkonto tydligen inte tillåter annat än några tyglappar som hjälpligt täcker de mest privata delarna av kroppen och som ofta befinner sig i ett hjälplöst tillstånd eller klänger lite lagom sensuellt på mannens svällande biceps.

Läs mer

Spelböcker, en spelform som försvann

Omslaget till soloäventyret Flykt undan Mörkret.

Omslaget till soloäventyret Flykt undan Mörkret.

När jag växte upp under mitten av 1980-talet var det här med att ha en dator hemma något rätt ovanligt, och något som renderade i en hel del avundsjuka mot de lyckliga få som lyckats övertala sina föräldrar att investera i en datormaskin. Så här i efterhand känns väl avundsjukan te sig lite larvig, det fanns knappt några spel att köpa och det var först efter några timmar av gnäll och gråt som de oftast fick koppla in datorn i familjens enda television. Hade de lyckats med denna bedrift, så spreds snabbt ryktet och en mindre folksamling samlades då hemma hos den lycklige (och hans något mindre lyckliga föräldrar) för att spela datorspel. Under ett par intensiva timmar, kivades det, skreks och bråkades om handkontroller och vems tur det var, innan någon luttrad familjemedlem – vanligtvis fadern – kom in i vardagsrummet och upplyste om att nu var klockan 18.00 och det var dags för Aktuellt och hemgång. I skolan dagen efter förklarade den olycklige att hans föräldrar nu konfiskerat datorn, och att liknande sammankomster var uteslutna. Så kom helgen och ryktet i svang om att datorn ändå var framplockad och samma scenario upprepades på nytt…

Läs mer

Driven av WordPress & Tema av Anders Norén