Rollspelaren

Din plats vid spelbordet

Tagg: Roger Undhagen

Äventyrsspel – bland mutanter, drakar och demoner

Äventyrsspel – bland mutanter, drakar och demoner

Ingenting var roligt. I början av 80-talet var fantasy inte ens ett begrepp i Sverige. Hårdrock var livsfarligt och alla häftiga filmer på bio var sönderklippta. Från ingenstans dök företaget Äventyrsspel upp med rollspelet Drakar och demoner och erbjöd en fantasiupplevelse som överträffade allt annat. Under de följande femton åren gav man ut en mängd titlar som kom att trollbinda en generation, svältfödd på intryck.

Mutant, Svavelvinter, Ensamma Vargen, Nattens fasor, Kampen om citadellet, Monsterboken, Kult. Detta är bara några exempel på titlar som får hjärtat att klappa hårdare för många 70-talister. Historien bakom dessa och många andra titlar presenteras här i en spektakulär bok i storformat. Boken är fylld med illustrationer, omslag, kartor och skisser, varvade med öppenhjärtiga historier och anekdoter från personerna bakom spelen. Läsaren får en unik inblick i den kreativa och ibland kaotiska process som resulterade i en lång rad älskade spel, böcker och tidningar.

Boken tar upp samtliga produkter som Äventyrsspel gav ut: rollspelen, äventyren, regelmodulerna, brädspelen, soloäventyren, fantasyromanerna och den smått legendariska tidningen Sinkadus. I arbetet med boken har författarna intervjuat samtliga nyckelpersoner och fått exklusiv tillgång till tusentals originalillustrationer och interna dokument.

Äventyrsspel Bland mutanter, drakar och demoner är en verklig nostalgiupplevelse för alla som någonsin kommit i kontakt med svenska rollspel. Författare är Orvar Säfström, till vardags journalist och konsertproducent samt Jimmy Wilhelmsson, skribent och kommunikatör som bl.a. driver retrobloggen Spelpappan.se. Formgivare är Dan Algstrand, på fritiden ivrig rollspelare samt redaktionsmedlem på forumet Rollspel.nu.

Läs mer

Utvald bild monsterboken

Monsterboken

Ett fantasieggande galleri av varelser, alltifrån råtta till drake!

Varje varelse beskrivs i ett textavsnitt, som redogör för dess utseende, vanor och hemvist, och i en uppställning över deras grundegenskaper, färdigheter och förmågor.
Alla legendariska varelser är livfullt illustrerade av Nils Gulliksson.
Denna bok är ett oumbärligt hjälpmedel för all [sic!] spelledare som drömt om att göra sina världar ännu mer spännande och utmanande för sina spelare.

Läs mer

Mörkrets hjärta (Den tredje delen i trilogin Ärans Väg)

Omslaget till äventyret Mörkrets Hjärta (den tredje och avslutande delen av trilogin Ärans Väg)

Omslaget till äventyret Mörkrets Hjärta (den tredje och avslutande delen av trilogin Ärans Väg)

Som en flämtande låga.
”Är ni Ljusets Kämpar i kriget mot det fasansfulla Mörkret?”
Väktarens mäktiga stämma ekade mellan stenväggarna. Dess skimrande gestalt svajade i salens mitt.
Nrim’to tog ett steg framåt, medan resten av gruppen avvaktade.
”Ja, och det är därför vi är här,” sade han med en fast röst som dolde hans rädsla. ”Kan Ni giva oss Ljusbringaren?”
”Ljusbringaren kräver ett fruktansvärt pris av den som nyttjar dess krafter,” svarade Väktaren.
Nrim’to svalde nervöst och bestämd sig. ”Jag är redo att betala priset. Vi måste rädda Österlandet från Dakoths grymma välde.”
”Må så ske.” Väktarens röst var ödesmättad och vid hans ord skälvde kammaren golv. ”Jag giva skall giva Dig detta Ljusets och Godhetens vapen.”
MÖRKRETS HJÄRTA är den tredje och avslutande delen i äventyrsserien Ärans Väg. Varje del i trilogin kan spelas separat. Äventyret är konstruerat för Drakar och Demoners grundregler, men kan mycket väl spelas med Expert Drakar och Demoner.

Läs mer

Maktens Portar (Andra delen av trilogin ”ÄRANS VÄG”)

Omslaget till äventyret Maktens Portar (andra delen av trilogin Ärans Väg)

Omslaget till äventyret Maktens Portar (andra delen av trilogin Ärans Väg)

Vad väntar i mörkret?
”Schh! Stanna! Det är något som rör sig därborta!”

Nrim’tos framviskande ord och snabba gest får alla att stå blickstilla. Vaksamma ögon spejar ut i klippsalens ogenomträngliga mörker. Kallsvettiga händer greppar blänkande vapen.

Plötsligt skär ett helvetiskt ylande, som från tusentals torterade själar, genom tystnaden. In i facklornas sken galopperar en enorm kolsvart varg med två huvuden och dreglande vidöppna käftar.

MAKTENS PORTAR är andra delen i en äventyrstrilogi för erfarna rollpersoner. Varje del i trilogin kan spelas separat. Äventyret är konstruerat för Drakar och Demoners grundregler, men kan mycket väl spelas med Expert Drakar och Demoner.

Läs mer

Döda skogen (Första delen av trilogin ”Ärans Väg”)

Omslaget till äventyret Döda Skogen (första delen i trilogin Ärans Väg)

Omslaget till äventyret Döda Skogen (första delen i trilogin Ärans Väg)

De försvunna nycklarna

-”Hovar!”
-”Lägg av. Det har inte funnits hästar här på årtal!” utropar Pedrina föraktfullt. -”Du inbillar dig bara!”
-”Jag är säker. Det är hovar.”
Med en uppgiven suck lyfter Nrum’to huvudet från marken och sätter sig bredvid Pedrina vid den lilla lägerelden.

Plötsligt bryts friden av två enorma skepnader som med dragna yxor rusar fram mot äventyrarna.
-”VI SKAFFAR ÄRA!” bölar minotaurerna och måttar ett våldsamt dråpslag med sina dubbelyxor mot varsin äventyrare.

DÖDA SKOGEN är en serie sammanhängande äventyr för Drakar & Demoner. Förutom vistelser i vildmarken (i träsk, djupa skogar och på bergstoppar) får spelarna uppleva äventyr under jorden (i en gravkummel och i orchgrottor) och möten med både mystiska och farliga varelser under sin jakt på en gåtas lösning.
Höga krav ställs på spelarnas förmåga att tolka ledtrådar och ta de rätta besluten i kritiska situationer.
DÖDA SKOGEN är den första delen i en äventyrstrilogi där varje del kan spelas separat eller som en del i en hel kampanj.

Läs mer

Skelettbyns hemlighet

Omslaget till äventyret Skelettbyns Hemlighet.

Omslaget till äventyret Skelettbyns Hemlighet.

Lite försenat kommer nu genomgången av Skelettbyns hemlighet, ett rätt kort äventyr till Drakar och Demoner v1.0 (den ”blå boxen”) som publicerades i Sinkadus Nr. 1 och som skrevs av Roger Undhagen. När Äventyrsspel sedan valde att ge ut Spindelkonungens Pyramid i en andra utgåva avsedd för Drakar och Demoner v2.0 (den ”klassiska Elric boxen”), så fick ”Skelettbyns hemlighet” följa med av bara farten, förmodligen för att man insåg att ett äventyr på blott sexton sidor inte skulle intressera någon. De båda äventyren följde sedan med en senare version av Drakar och Demoner, och det var på det viset som det kom i min ägo. Till skillnad från Spindelkonungens Pyramid, så har jag faktiskt använt det här äventyret ett par gånger, speciellt då det i praktiken kan kastas in lite var som helst och dessutom funkar rätt bra för en kortare spelsejour.

Läs mer

Utvald bild för Dimön.

Dimön

Den legendomspunna sjön

Dimslöjor rycks undan vid en duell med magiska demoner, med en liten grupp dvärgar som enda vittnen. Så upptäcks den tidigare okända ön och legenden om Dimön börjar rullas upp. En hjältesaga som berättats runt lägereldarna i århundranden. Låt nu dina rollpersoner utforska Dimöns labyrinter.

Häftet innehåller förutom fullständiga beskrivningar om Dimön dessutom en färdig by, Utkante, med utförliga texter om dess invånare.

Färdiggjorda tabeller för slumpmässiga möten avrundar paketet som är ett måste för alla spelledare!

Läs mer

Driven av WordPress & Tema av Anders Norén